RICUE: Realistic Immersive Communication Environment


報道

  • 新聞報道: ``立体動画像を高速送信 東大グループ 大画面表示可能に'', 日経産業新聞, 1999年9月28日朝刊5面記事.

査読付論文誌

  • 苗村 健, 飛澤 宗則, 原島 博: ``大型スクリーンシステムにおける鏡面インタフェイスの提案'', VR論, 4, 4, pp. 671 -- 677 (1999.12).
    [PDF(Author-version)©VRSJ: 210KB] (Reflection-Based Interface in Immersive Projection Systems)

国際会議

  • Takeshi Naemura, Kaoru Sugita, Takahide Takano and Hiroshi Harashima: ``Multi-Resolution Stereoscopic Immersive Communication Using a Set of Four Cameras'', SPIE Stereoscopic Displays and Applications XI, 3957A, pp. 271 - 282 (2000.1), SanJose, U.S.A.
    [PDF(Author-version)©SPIE: 858KB / Abstract©SPIE]
  • Takeshi Naemura, Masahide Kaneko, and Hiroshi Harashima: ``Multi-User Immersive Stereo,'' IEEE Int'l. Conf. on Image Process. (ICIP'98), I, pp. 903 -- 907 (1998.10).
    [PDF ©IEEE: 676KB]

シンポジウム・大会など

  • 新田 拓哉, 竹内 敬亮, 苗村 健, 原島 博: ``高精細全周実写画像を用いた没入型ウォークスルー'', 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, pp. 149 -- 152 (1999.10).
  • 新田 拓哉, 竹内 敬亮, 苗村 健, 原島 博: ``没入型ウォークスルーに向けた高精細全周実写画像の合成'', 映像メディア処理シンポジウム(IMPS'99), I-4.15, pp. 81 -- 82 (1999.9).
  • 杉田 馨, 高野 孝英, 苗村 健, 原島 博: ``4眼撮像系を用いた広視野角ステレオ画像通信'', 3次元画像コンファレンス'99, 1-7, pp. 37 -- 42 (1999.6).
    [PDF(Ahthor-version): 203KB / HTML+Video(CD-ROM収録)] (Wide-Angle Stereoscopic Communication Using a Set of Four Cameras)
  • 杉田 馨, 高野 孝英, 苗村 健, 原島 博: ``4眼広視野角ステレオ画像通信システムの構成'', 信学総大, A-16-43 (1999.3).
    [PDF(Author-version)©IEICE: 47KB] (System Configuration of Wide-Angle Stereoscopic Communication with Four Cameras)
  • 苗村 健, 杉田 馨, 高野 孝英, 原島 博: ``4眼カメラを用いた広視野角ステレオ画像通信'', 映像メディア処理シンポジウム(IMPS'98), I-6.02, pp. 109 -- 110 (1998.10).
    [PDF(Author-version): 111KB] (Wide-Angle Stereoscopic Communication with Four Cameras)
  • 苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``大型スクリーン環境における多人数鑑賞用ステレオ表示'', 日本バーチャルリアリティ学会第3回大会, pp. 57 -- 60 (1998.8).
    [PDF(Author-version)©VRSJ: 181KB] (Multi-User Immersive Stereo in Projection-Based Virtual Reality System)
  • 苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``多人数観賞用没入型ステレオ'', 信学総大, A-16-11 (1998.3).
    [PDF(Author-version)©IEICE: 175KB] (Multi-User Immersive Stereo)
  • 飛澤 宗則, 苗村 健, 原島 博: ``3次元仮想空間における鏡の利用'', 信学総大, A-16-13 (1998.3).
    [PDF(Author-version)©IEICE: 52KB] (Mirrors in Immersive Virtual Environment)
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