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日本バーチャルリアリティ学会大会
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武井 祥平, 飯田誠, 苗村 健: ``3次元形状ディスプレイのためのリール式アクチュエータの提案'', 日本バーチャルリアリティ学会大15回大会, 3D2-3 (2010.9).
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成谷 峻, 赤塚 大典, ソン ヨンア, 橋田 朋子, 筧 康明, 苗村 健: ``呼吸する美術館: CO2濃度の時空間的視覚化を用いた展示支援システムの提案'', 日本バーチャルリアリティ学会大15回大会, 1B2-6 (2010.9).
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廣瀬 通孝, 相澤 清晴, 苗村 健, 川上 直樹, 鈴木 康広: ``デジタルパブリックアート ―5年間の軌跡とこれから―'', 日本バーチャルリアリティ学会第14回大会, 2B1-1 (2009.9)
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李 同夏, 小池 崇文, 高橋 桂太, 苗村 健: ``流体レンズアレイの二重化による光学ズーム付き多眼撮影装置の基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第14回大会, 1A4-5 (2009.9)
[ 学術奨励賞 受賞 ]
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和田 拓朗, 苗村 健: ``テーブル型空中像ディスプレイの基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第14回大会, 3A4-2 (2009.9)
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金 廷R, 飯田 誠, 苗村 健, 太田 裕之: ``デジタルパブリックアートのための磁石を用いた簡便なひずみ計測の基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第14回大会, 3D4-4 (2009.9)
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苗村 健, 森山 朋絵, 廣瀬 通孝: ``ARS Electronica 東大キャンパス展の報告'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 3B5-2 (2008.9)
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亀田 能成, 蔵田 武志, 清川 清, 稲見 昌彦, 伴 好弘, 苗村 健, 神原 誠之, 黒田 知宏, 前田 典彦: ``MR・AR・VRの現状 ―何ができて何ができていないのか?これから何をやるべきか?―'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 2B1-1 (2008.9)
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大口 諒, 筧 康明, 高橋 桂太, 苗村 健: ``光で制御する3次元形状ディスプレイ Photonastic Surface の提案'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 2B4-2 (2008.9)
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伊野 浩太, 苗村 健: ``レーザープラズマ方式自由空間点群ディスプレイにおける文字コンテンツの基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 2B4-3 (2008.9)
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小池 崇文, 苗村 健: ``IPディスプレイにおけるBRDF表示性能の理論検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 2B4-4 (2008.9)
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筧 康明, 城 堅誠, 佐藤 克成, 南澤 孝太, 新居 英明, 川上 直樹, 苗村 健, 舘 ワ: ``ForceTile: テーブル型ディスプレイにおける力ベクトル入力可能なタンジブルインタフェースの提案'', 日本バーチャルリアリティ学会第13回大会, 2B5-4 (2008.9)
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小池 崇文, 苗村 健: ``BRDFディスプレイ'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 1C1-4 (2007.9).
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上田 健介, 小池 崇文, 高橋 桂太, 苗村 健: ``Adaptive IP Imagingにおける自由視点画像合成の検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 1C1-6 (2007.9).
[ 学術奨励賞 受賞 ]
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岩渕 正樹, 筧 康明, 苗村 健, 松下 光範: ``Tablescape Plusにおける多様なオブジェクトへの映像投影手法の提案'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 1C2-3 (2007.9).
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太田 昌宏, 小池 崇文, 苗村 健: ``3次元ディスプレイとアフォーカル系を併用した空中像提示手法の基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 2C2-1 (2007.9).
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木村 翔, 筧 康明, 高橋 桂太, 苗村 健: ``可視光通信プロジェクタと高速度カメラを用いたユビキタス情報環境の基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 2C2-5 (2007.9).
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天野 翔, 飯田 誠, 苗村 健, 太田 裕之: ``重心移動を入力とした平均台型のインタフェース'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 2A3-5 (2007.9).
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鈴木 康広, 川上 直樹, 苗村 健, 相澤 清晴, 岩井 俊雄, 廣瀬 通孝: ``Digital Public Art Exhibition 木とデジタル テクノロジーが生みだす新しい自然'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, 3A2-5 (2007.9).
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木村 翔, 北村 匡彦, 苗村 健: ``EmiTable: 映像と連携してメタ情報を発信するテーブル型ディスプレイ'', 日本バーチャルリアリティ学会第12回大会, T02 (2007.9).
[ 学術奨励賞 受賞 ]
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西貝 吉晃, 飯田 誠, 苗村 健: ``Thermo-keyにおける情報埋め込み技術の応用'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 3C2-5, pp. 497 -- 500 (2005.9).
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川上 翔治, 飯田 誠, 苗村 健: ``公園遊具をインタラクティブメディアにする歪センシングの基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 3C2-4, pp. 495 -- 496 (2005.9).
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高橋 桂太, 田口 裕一, 呉 炳俊, 一松 隆平, 飯田 誠, 苗村 健: ``空間共有通信のための多眼カメラアレイ構築に向けた基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 3A2-2, pp. 475 -- 476 (2005.9).
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河 宗玄, 苗村 健: ``LIFLET光学系の二重化に関する基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 2B2-1, pp. 357 -- 358 (2005.9).
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蓑毛 雄吾, 飯田 誠, 苗村 健: ``Graphic Shadow Wall: 影の内外に情報を表示する壁面投影システム'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 1C3-5, pp. 177 -- 180 (2005.9).
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筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健, 松下 光範: ``Lumisight Tableにおける卓上オブジェクトへのインタラクティブな情報提示'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 1C3-2, pp. 165 -- 168 (2005.9).
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チェン ドミニク, 陰山 直樹, 苗村 健: ``創造支援型メディア芸術アーカイヴHIVEにおける二次利用インタフェース'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 1A2-1, pp. 73 -- 76 (2005.9).
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加藤 紀雄, 苗村 健: ``鏡を用いた複合現実型空間像提示システムの基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第10回大会, 1B1-3, pp. 21 -- 22 (2005.9).
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西貝 吉晃, 飯田 誠, 苗村 健: ``Thermosaic: ライブ映像の自動モザイク処理'', 日本バーチャルリアリティ学会第9回大会, 1A2-1, pp. 59 -- 62 (2004.9).
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筧 康明, 飯田 誠, 苗村 健: ``インタラクティブな多人数用方向依存ディスプレイ Lumisight Table の光学設計'', 日本バーチャルリアリティ学会第8回大会, pp. 111 -- 114 (2003.9).
[ 学術奨励賞 受賞 ](Optical Design of Interactive View-Dependent Display for Multiple Users: Lumisight Table)
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山本 智幸, 苗村 健: ``レンズアレイを用いた実時間Image-Based Renderingシステムの実装'', 日本バーチャルリアリティ学会第8回大会, pp. 479 -- 482 (2003.9).
(Implementation of Real-Time Image-Based Rendering System using Lens-Array)
- 加藤 寛, 筧 康明, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: ``影の表現を通じたインタラクティブ拡張現実空間'', 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 105 -- 108 (2002.9).
(An Interactive Augmented Reality Space Using Shadows)
- 筧 康明, 加藤寛, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: ``人物軌跡を利用した空間演出インタラクティブシステム i-trace'', 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 431 -- 434 (2002.9).
(i-trace: An Interactive System Illuminating the Area Using One's Traces)
- 高橋 桂太, 杉田 馨, 苗村 健, 原島 博: ``複数の距離画像を用いた実時間IBMRシステムに向けた基礎検討'', 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 477 -- 480 (2002.9).
(A Basic Study on Real-Time IBMR System Using Multiple Depth Maps)
- 安田 和隆, 杉田 馨, 牛田 啓太, 苗村 健, 原島 博: ``透過型ビデオアバタを用いた双方向コミュニケーション支援'', 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会, pp. 495 -- 498 (2002.9).
(A Mutual Communication-Support Using See-through Video Avatars)
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鳥羽 美奈子, 苗村 健, 齊藤 隆弘, 相澤 清晴, 望月 研二, 原島博: ``空間共有コミュニケーションにおける建築物表現のための複合的な情報利用'', 日本バーチャルリアリティ学会第6回大会, pp. 227 -- 230, (2001.9).
[PDF(Author-version)©VRSJ: 261KB] (Utilization of heterogeneous information for 3D image representation of buildings in Multi-media Ambiance Communication)
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牛田 啓太, 田中 悠, 苗村 健, 原島 博: ``鏡メタファによる情報環境 ``i-mirror'' '', 日本バーチャルリアリティ学会第6回大会, pp. 397 -- 398, (2001.9).
[PDF(Author-version)©VRSJ: 144KB] (An Information Environment Based on Mirror Metaphor: ``i-mirror'')
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池田 裕美, 苗村 健, 原島 博, 石川 洵: ``インタラクティブな透明球ディスプレイi-ballの開発'', 日本バーチャルリアリティ学会第5回大会, pp. 279 -- 282 (2000.9).
(Interactive display of a crystal ball type: i-ball)
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市川 忠嗣, 山田 邦男, 金丸 利文, 苗村 健, 相澤 清晴, 齊藤 隆弘: ``フォトリアリステックな3次元共有画像空間表現と構築'', 日本バーチャルリアリティ学会第5回大会, pp. 327 -- 330 (2000.9).
(Representation and construction of Photo-realistic 3D Image Space)
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川原 圭博, 松下 剛士, 新田 拓哉, 苗村 健, 原島 博: ``透過型ビデオアバタの提案と実装〜熱画像を利用した実時間システム〜'', 日本バーチャルリアリティ学会第5回大会, pp. 333 -- 336 (2000.9).
[PDF(Author-version)©VRSJ: 174KB] (See-Through Video Avatar - concept and thermal vision based system -)
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新田 拓哉, 苗村 健, 原島 博: ``複合現実環境における影のインタラクション'', 日本バーチャルリアリティ学会第5回大会, pp.459 -- 462 (2000.9).
(Interaction of Shadows in Mixed Reality Environment)
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新田 拓哉, 竹内 敬亮, 苗村 健, 原島 博: ``高精細全周実写画像を用いた没入型ウォークスルー'', 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, pp. 149 -- 152 (1999.10).
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山本 健一郎, 苗村 健, 原島 博: ``磁気センサとトランスオーラル処理を用いた音像の定位'', 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, pp. 375 -- 378 (1999.10).
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東 貴文, 山本 健一郎, 苗村 健, 原島 博 : ``スピーカスクリーンを用いた空間共有システムSIRENEの構築'', 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, pp. 427 -- 430 (1999.10).
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田上 直樹, 苗村 健, 原島 博 : ``ネットワークエージェントのプラットホーム開発'', 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, pp. 439 -- 442 (1999.10).
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市川 忠嗣, 山田 邦男, 金丸 利文, 苗村 健, 相澤 清晴, 齊藤 隆弘 : ``マルチメディア・アンビエンスコミュニケーションにおける画像表現法'', pp. 443 -- 446 日本バーチャルリアリティ学会第4回大会, (1999.10).
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苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``大型スクリーン環境における多人数鑑賞用ステレオ表示'', 日本バーチャルリアリティ学会第3回大会, pp. 57 -- 60 (1998.8).
[PDF(Author-version)©VRSJ: 181KB] (Multi-User Immersive Stereo in Projection-Based Virtual Reality System)
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山本 健一郎, 苗村 健, 原島 博: ``音場表現を介した多数音源の定位'', 日本バーチャルリアリティ学会第3回大会, pp. 163 -- 166 (1998.8).
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村上 智一, 苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``逐次的カメラ制御による3次元空間情報のサンプリング'', 日本バーチャルリアリティ学会第2回大会, pp.59 -- 62 (1997.9).
[学術奨励賞受賞]
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木村 剛士, 苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``3次元統合情報環境 利休(RICUE)における空間インタラクションの実現'', 日本バーチャルリアリティ学会第2回大会, pp.234 -- 237 (1997.9).
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苗村 健, 金子 正秀, 原島 博: ``実空間光線情報に基づくリアルな仮想空間の生成'', 日本バーチャルリアリティ学会第1回大会, pp.35 -- 38 (1996.10).
[学術奨励賞受賞][PDF(Author-version)©VRSJ: 104KB] (Construction of Photo Realistic Virtual Space Based on Ray Information of Real World)
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